圣歌德嘉的晚钟BE大结局到底有哪些 圣歌德嘉的晚钟steam名
《圣歌德嘉的晚钟》作为一款独立开发的文字冒险游戏,以其复杂的世界观、多视点人物(POV)的叙事方式以及丰富的剧情线吸引了大量玩家的关注,游戏中的每一个选择都可能导向不同的结局,尤其是那些令人扼腕叹息的Bad End(BE),本文将深度解析《圣歌德嘉的晚钟》中的BE结局,揭示3个被误解的常识、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑,并提供1份玩家实测数据对照表,帮助玩家更好地理解这款游戏。
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一、3个被误解的常识
1、“先证体兄弟必有一死”的误解
在《圣歌德嘉的晚钟》中,先证体兄弟(盖勒与希摩亚)的命运常常与玩家的选择紧密相连,许多玩家认为,无论如何选择,兄弟中的一人必将走向死亡,这一看法其实是对游戏剧情的一种误解,兄弟二人的生死取决于玩家在多个关键节点的决策,在地下赛马场,如果玩家选择阻止希摩亚动手,可能会触发医生被哥哥杀害的BE结局;但如果选择不阻止,并在后续剧情中妥善处理与兄弟二人的关系,就有可能避免这一悲剧。
2、“猎鹿帮是幕后黑手”的误解
在游戏初期,随着码头工人失踪案的曝光,猎鹿帮因其反常行为而被JC误认为是凶案的幕后黑手,随着剧情的深入,玩家会发现这只是一个误导性的线索,猎鹿帮虽然确实涉及一些不法活动,但并非所有凶案的制造者,这一误解源于玩家对游戏世界观和剧情线的初步理解不足,随着剧情的展开,真相会逐渐浮出水面。
3、“命定值无用论”的误解
在游戏中,命定值是一个重要的资源,用于在关键时刻改变剧情走向,从而避免BE结局,一些玩家认为命定值无用,因为即使消耗了命定值,也无法保证获得理想的结局,这种看法其实是对命定值作用的一种误解,命定值并非万能钥匙,但它确实为玩家提供了改变命运的机会,通过合理利用命定值,玩家可以在关键时刻做出不同的选择,从而探索出更多的剧情线和结局。
二、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑
1、世界观与人物关系的深度构建
在访谈中,《圣歌德嘉的晚钟》的开发者柏锐透露了游戏世界观和人物关系构建的深度逻辑,她表示,游戏的世界观是一个充满矛盾和冲突的世界,各种势力交织在一起,形成了一个复杂而庞大的网络,在这个世界中,每个人物都有自己的立场和动机,他们的行为选择受到多种因素的影响,在构建人物关系时,柏锐注重挖掘每个人物的内心世界和性格特征,使他们在剧情中的表现更加真实可信,这种深度构建为玩家提供了丰富的剧情体验和选择空间。
2、剧情走向的多样性与不可预测性
柏锐还透露了游戏剧情走向的多样性和不可预测性,她表示,游戏中的每一个选择都可能导向不同的结局,而这些结局并非完全由玩家的选择决定,还受到游戏内部逻辑和人物关系的影响,即使玩家在多次尝试后找到了某个结局的触发条件,也无法完全预测下一个结局会是什么,这种不可预测性为游戏增添了更多的挑战性和趣味性,使玩家在探索剧情的过程中始终保持紧张感和好奇心。
三、玩家实测数据对照表
为了更直观地展示《圣歌德嘉的晚钟》中不同选择对结局的影响,以下提供一份玩家实测数据对照表(部分):
选择项 | 触发结局 | 命定值消耗 | |
地下赛马场 | 阻止希摩亚 | 医生被哥哥杀害(BE1) | 无 |
地下赛马场 | 不阻止希摩亚 | 医生被兄弟灭口(BE2,需满足其他条件) | 无 |
第三天 | 给兄弟开门 | 剧情继续发展 | 无 |
第三天 | 不给兄弟开门 | 医生被兄弟灭口(BE2,需满足其他条件) | 无 |
调查杀人案 | 去码头街 | 剧情继续发展 | 无 |
调查杀人案 | 去其他地方 | 错过关键线索,可能影响后续剧情 | 无 |
7日亚仕兰选择 | 处理罢工 | 亚仕兰陷入危险(BE3) | 无 |
7日谢薇蕾特选择 | 溜回宅内开门 | 拉维恩被绑架(BE4) | 无 |
8日拉维恩选择 | 保持沉默 | 拉维恩失去希望(BE6) | 无 |
…… | …… | …… | …… |
(注:以上数据仅为部分示例,实际游戏中存在更多选择节点和结局。)
通过这份对照表,玩家可以清晰地看到不同选择对剧情走向和结局的影响,也可以发现命定值在某些情况下并非必须消耗的资源,而是为玩家提供了更多的选择空间。
《圣歌德嘉的晚钟》以其复杂的剧情线和丰富的BE结局吸引了大量玩家的关注,通过本文的深度解析,我们揭示了游戏中3个被误解的常识、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑以及1份玩家实测数据对照表,希望这些信息能够帮助玩家更好地理解游戏剧情和人物关系,从而在探索剧情的过程中做出更加明智的选择,也期待更多玩家能够加入到这款游戏的探索中来,共同体验这个充满挑战和趣味性的文字冒险世界。