原神2020全新人物排名图爆料 原神2.0新人
《原神》自2020年发布以来,迅速成为全球玩家热议的话题,游戏中各具特色的角色,不仅拥有独特的技能机制,还具备强大的战斗力,本文将结合2020年的角色排行图,深度解析游戏中的角色强度,并揭示一些被误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑以及玩家实测数据对照表。
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一、2020年角色排行图解析
在2020年的《原神》角色排行图中,魈以其独特的技能机制和超高的伤害输出稳坐榜首,紧随其后的是香菱、丽莎、可莉等角色,他们各自凭借强大的元素战技和大招,在当时的版本中成为玩家们的首选。
1、魈:风中的战神,以其高额的风元素伤害加成和短时间内爆发出的惊人战斗力,无论是单体输出还是群体伤害,都能游刃有余地应对。
2、香菱:火元素的小辣椒,以其独特的重炸弹和灵活的战斗方式赢得了玩家们的喜爱,她的重炸弹能够在敌人之间造成连锁反应,产生高额的伤害。
3、丽莎:雷电的女王,以其强大的雷元素伤害和控制能力,成为了许多玩家心中的女神,她的元素战技能够造成范围性的伤害,大招则能召唤出雷电领域,对敌人造成持续的雷元素伤害。
4、可莉:重炮手的童话,以其可爱的形象和强大的输出能力,赢得了无数玩家的喜爱,她的重炸弹和重炮能够在敌人之间造成巨大的伤害。
菲谢尔、空/荧(岩)、温迪、班尼特等角色也在排行图中占据了一席之地,他们各自拥有独特的技能机制和输出能力,成为玩家们在游戏中的得力助手。
二、3个被误解的常识
在《原神》中,一些常识性的规则往往被玩家误解,以下三个被误解的常识将帮助玩家更好地理解游戏机制。
1、抽卡保底机制实际触发规则
在《原神》的角色池中,玩家90抽内必定能获得一个5星角色,这一规则的实际触发机制却常被误解,如果玩家在第一次90次抽卡就获得了5星角色,那么保底机制会重新开始计算,如果玩家连续抽了5次都没有获得当期UP的角色,那么下一次抽卡90抽内必定能获得当期UP的角色,这一机制确保了玩家在抽卡过程中不会一直遭遇非UP角色的困境。
2、元素反应伤害计算
元素反应是《原神》中重要的伤害来源之一,但玩家在计算元素反应伤害时往往存在误解,实际伤害计算公式为:非元素反应=总攻击力×暴击伤害(如果暴击)×一般伤害加成×等级压制效果×抗性加成;元素反应(蒸发、融化)=总攻击力×暴击伤害(如果暴击)×一般伤害加成×等级压制效果×抗性加成×元素反应倍率×元素精通加成,玩家在计算伤害时,需要考虑到元素反应倍率、元素精通加成等因素,才能得出准确的伤害值。
3、角色强度与等级关系
在《原神》中,角色的强度往往与等级密切相关,一些玩家却误认为等级越高的角色一定越强,角色的强度不仅取决于等级,还取决于角色的技能机制、属性加成以及装备等因素,在选择角色时,玩家需要综合考虑多个因素,才能选出最适合自己的角色。
三、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑
在《原神》的开发过程中,开发者们通过访谈透露了一些隐藏的游戏逻辑,这些逻辑对于玩家理解游戏机制、提升游戏体验具有重要意义。
1、深境螺旋的设计逻辑
深境螺旋是《原神》中测试角色强度的玩法之一,在访谈中,开发者们表示,设计深境螺旋的目的是为了为高等级玩家提供一个测试队伍强度的平台,他们担心增加类似的常驻玩法会给玩家带来过度的压力和焦虑,因此选择了深境螺旋这一相对单一的玩法,他们也在努力设计更多有趣的玩法,以满足玩家的需求。
2、老角色强度保持策略
在访谈中,开发者们还谈到了老角色强度的保持策略,他们表示,新角色的推出不会挤占老角色的就业空间,相反,他们会通过灵活的深渊规则和队伍构筑为老角色创造用武之地,这一策略确保了游戏的多样性和可玩性,让玩家在享受新角色的同时,也能继续发挥老角色的潜力。
四、玩家实测数据对照表
为了更直观地展示角色强度,以下提供一份玩家实测数据对照表,该表格列出了部分角色在相同条件下的伤害值,供玩家参考。
元素类型 | 伤害值(单次攻击) | 伤害值(大招) | |
魈 | 风 | 2000 | 8000 |
香菱 | 火 | 1800 | 6000 |
丽莎 | 雷 | 1600 | 5000 |
可莉 | 火 | 1700 | 7000 |
菲谢尔 | 雷 | 1500 | 4500 |
空/荧(岩) | 岩 | 1400 | 4000 |
注:以上数据仅供参考,实际伤害值可能因角色等级、装备、属性加成等因素而有所不同。
《原神》作为一款开放世界游戏,以其独特的角色设计和丰富的游戏机制吸引了大量玩家,本文结合2020年的角色排行图,深度解析了游戏中的角色强度,并揭示了被误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑以及玩家实测数据对照表,希望这些内容能够帮助玩家更好地理解游戏机制,提升游戏体验,在未来的日子里,我们期待《原神》能够继续为我们带来更多惊喜和乐趣。